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打桩时代的落幕 牡丹空射手法进阶教程

自2017年525版本以来,牡丹改版至今已经经历了2个多年头。而牡丹基于射术系为核心的输出体系,得益于超快技能释放速度+短cd多技能脱手技能形态,穿插于其中的空射爆裂弹也成为了职业输出的重中之重。

空中射击,这个简单的技能,在入门及绝大多数普通牡丹(母鸡)玩家手里,就是CA CA CA,是脸滚键盘职业甩完技能后的胡乱蹦,无需手法,无需操作,无需在意。而在那些喜欢牡丹,不吝于提升自己的玩家眼中,空射是牡丹职业的魅力所在,是牡丹输出的核心手段。提升自己的空射效率,相当于直接提升自己的爆发伤害和持续伤害。

楼主在2年多的时间内,也对空射进行了非常深入的研究,从很久之前研究的空射换装(虽然gg了),到这几年内陆续发明的几种输出手法,我认为我的发现能够给牡丹这个职业的输出模式能够带来重大变革,也因此,本帖诞生。

上面都是废话,不过正文开始之前,还是说一下这篇文章的注意事项。

1.本篇文章属于进阶型攻略,不适用于初学者和云玩家,平x第五第十的选手看完了也就能打到第三。有关牡丹以及空射的初级知识请移步于西瓜的牡丹百科。

2.本文中所提出的几种进阶操作,并非特意为了20s桩所创造,文中出现的所有输出手法,都能够视情况而灵活使用在各种类型的副本中。

3.本帖中没有出现任何职业对比,打碟者请勿回复。

目录

1.空射同推进器技能的相互作用

2.核心手法——X按住不放,与推进器技能无缝衔接

3.进阶操作——推进器重置空射次数

4.进阶操作——空射中穿插地面单发射击

5.走地鸡与空射的输出对比

6.个人版本留念,红11.2毕业牡丹单雷x20s打桩840e

1.空射同推进器技能的相互作用

牡丹在一次起跳——落地过程中,一共可执行7次推进器操作,及基于武器种类和空中射击技能等级的空射操作,版本毕业的皮甲手弩牡丹一轮空射是20发子弹,其他防具是18发。

不同的推进器操作,其对空射的影响也各有不同。下表给出了目前版本牡丹主流输出技能的空中模式下的技能特性。

这个分类并非是完全按照射击系和装置系划分,因为某些技能有着其独特的特点。这里就一些名词给出一些解释。

3个射击系技能,空中释放时都具有水平方向和垂直方向的后坐力,而且最重要的是,聚合弹,汽油弹交叉在释放时不可位移,这将导致单独释放的三大射术系技能都会使得人物发生强制偏移。同理,这三个技能以及一觉如果在牡丹位移时释放,将会导致强制结束空中位移。比如在普雷的滑铲机制中,很多牡丹玩家会选择跟随滑铲的伊西丝持续空射,如果在这期间使用这类技能,就会使空中结束位移从而可能产生重大失误。而装置系列的技能空中使用后,仍可以保持技能使用前的移动效果,不需要手动校准。

3个射击系技能空中释放后,如果不再次消耗推进器、不平x,那么角色将保持着技能释放后的姿势直至落地,并且落地前禁止进行其他位移行为。

牡丹除了开火外的所有空中技能都具有垂直方向的后坐力,而装置系技能除了具有垂直后坐力以外,通常释放时间也很短,因此在空射有略微下落的情况时,可以使用装置系技能(如混丢毛电雷)来保持人物高度。最重要的是,哪怕在人物落在了地面上,只要推进器次数还没有重置,就算是人物已经做出了落地动作,使用装置系技能仍然可以使角色强行滞空。运用这个技巧,你也可以表演一些绝活,比如...

轻火力速射由于本身低空中无法释放,而这个技能偏偏又没有前摇,因此在一轮起跳落地的过程中猛按轻火力,就可以使用轻火力强行取消这一落地动作,节约大量的时间。

有关开火这个技能,这里发几句牢骚,相信很多玩家使用开火这个技能时候都会感觉一些莫名其妙,没错,都是由于上边我提到的2个问题导致的,因为这2个问题,导致开火这个技能本该节约的推进器无法节约,这个技能,最好放在爆发的中段,掺杂在技能中使用。否则会很难受。国服即将到来的cp版本中,轻火力速射的cp炉石会使得轻火力在释放后也会进行一次开火攻击。

值得一提的是,地雷这个技能的空中形态极其特殊,但是地雷并非版本热门技能,这里略过。

2.核心手法——X按住不放,与推进器技能无缝衔接

之所以称之为核心手法,因为这个输出手法是牡丹空中输出手段的重中之重,它是基础,也是核心。是最容易达成的,却也是最大化空射效率的最重要手段。

在空中释放所有技能的同时,按住x不要松手。

因为牡丹除了开火外的所有空中技能前后摇极短,同时牡丹的所有转职后输出技能都是有强制判定的。释放技能的同时按住x不松手,就可以在技能与技能间穿插普攻,节约一轮起跳中7个推进器技能+一轮空射的总时间。而这样操作不仅仅提高了输出效率,它的另外一个原因要比提高输出效率更关键。

前文中提到,牡丹的所有技能尤其是射术系技能释放后如果不追加操作,将有很大的僵直和位移。按住X不放,可以强行结束射术系的技能僵直和所有空中技能的强制位移,从而避免不必要的操作。大大节约一轮技能所需要的时间。

这个手法其实在牡丹玩家群体内已经广为流传,西瓜的牡丹百科中也强调了这一操作习惯的重要性,大多数牡丹玩家应该都掌握了这个手法。一般来说,只要掌握这个手法,作为一名牡丹玩家的20s打桩平x伤害就不会很低。

3.进阶手法——推进器重置空射次数

“当且仅当剩余空射次数为0时,每消耗一个推进器,就可以获得1发空射次数。”

这个手法是我在起源版本之前,也就是国服无限补给删除的前几个版本创造的。其实在pkc,牡丹的飞炮一直都在使用这个手法,只不过,pk使用的是空射次数为1的手炮,而如今我们刷图使用的是空射次数18+的手弩。

它的用处也十分广泛,无论是如今的20s打桩,还是未来的持久续航,这个操作都可以带来明显的提升,区别仅仅是用来重置推进器所使用的技能是小手雷还是大技能。

如今传统的修炼场20s中,一般操作合格的牡丹玩家都能够几乎打全5轮空射,少部分熟练的玩家第六轮空射也能打出几发子弹。而推进器重置空射次数的操作,可以在一轮空射多打最多8发子弹的基础上,延长这轮空射的持续时间,从而在20s整体内拖过最后第6轮空射的起跳时间。因此在20s打桩中,一轮推进器重置空射可以带来的收益大约是十几发子弹。

之所以说一轮推进器重置空射次数可以最多打出8发额外的子弹,因为C4的引爆虽然不消耗推进器,但仍可以重置推进器次数。

这个手法创造的初衷,是为了弥补当初无限补给的缺失而在约5秒的时间内能够输出足够多的伤害,事实上它也的确做到了。而也正是这个操作手法的的创造,我并不怀念无限补给这个技能。在仅使用手雷+子弹的情况下5秒左右的输出,推进器重置空射次数是具有里程碑意义的。而在当今超界皮甲双雷的模板下,使用6颗手雷反复重置推进器也可以提供很大的输出提升。考虑到未来的续航版本,如果想练习使用这一手法的,建议将z改为冰雷,哪怕是点1级的冰雷或者毛雷都可以配合牡丹较快的冷却缩减在持久战中多次使用这一手法进行输出。

上文中提到的绝活。。。也可以作为初级练习手段,后续逐渐提升技能释放速度。

4.进阶手法——空射中穿插地面单发射击

“在每一轮起跳前,穿插一次基础精通拔枪伤害和单发子弹。”

国服和弹药相关的最近一次改版中,对男女弹药的平x构成进行了很大程度的重做,改版后,牡丹的平x不再受到基础精通影响,这导致了牡丹的地面x和空中x看起来完全一样。

然而真的如此吗?当然不,地面x的动作除了换手的最后一枪拥有2.5倍加成之外,每一次拔枪还有一个基础精通判定。这个伤害大约是一发子弹的30%(现版本皮甲,其他防具更高)。同时,牡丹由于推进器的存在,她的跳跃也是具有强制判定的,可以强制取消平x动作直接跳跃。

所以,我们就可以根据这些特性,在每轮起跳前,穿插一发地面单发射击。并且在肉眼观察到爆裂弹贴图的瞬间,强制起跳,这样的话,在几乎不消耗任何时间的情况下,每一轮起跳都可以多造成1.3发子弹的输出。同样的,无论是在20s打桩还是持久战中,都具有重大的意义。

老公鱼的快速拔枪是这个手法的重中之重,一定要点1级,否则将因为拔枪速度过慢而使得这一手法得不偿失。

在20s打桩环境中,这个手法带来的输出提升差不多是6发子弹。在持续战中。考虑到不会有近身蹭拔枪的环境,每一轮起跳可以按照多1发子弹计算。

5.走地鸡与空射的输出对比

走地鸡打法是在弹药平x改版后衍生的打法,因地面平x避免了空射起跳落地的时间,所以在20s打桩中,可以打出看起来很客观的超负荷占比。在20s走地鸡打法中,一般都是选择开头空中丢完技能,后续的15秒中站地不换手平x。

前文中提到,地面平x可以吃到每轮抬手约30%单发子弹的基础精通伤害,以及换手一枪对子弹的2.5倍加成。而空射拥有更高效率的子弹倾泻,缺点是需要落地起跳的过程。下面我给出无技能续航、20s爆发、20s纯x三种情况下走地鸡与空射的输出对比。

无技能续航情况下(仅使用子弹+单雷):

中低空空射>>无脑空射>地面X

20s爆发情况下:

中低空空射>无脑空射>>地面X

20s纯X:

中低空空射≈地面X>无脑空射

走地鸡相比正常空射,拥有更高的操作下限,因为按住x不松手就可以了,在20s纯x情况中,走地鸡的子弹伤害要远远高于不注意空射高度、不使用空格速降的无脑空射,然而空射的可操作性太多了,只要控制好高度,注意好子弹数使用空格及时速降,空射就可以打出和走地鸡一样的纯x伤害,同时。基础三雷是牡丹独特的输出手段,,走地鸡状态下,基础三雷的投掷cd会从0.5变为3s,因此走地鸡的手雷伤害会损失很大一部分。这也是走地鸡打法最大的伤害损失,这个损失足够大且不能够忽视。可以这么说,除了极其卡顿的情况下走地鸡相比飞鸡能够勉强平x以外,走地鸡打法被空射完爆。

以上的对比并没有使用本帖中介绍的几种空射手法,因为如果使用了这几种空射手法,这个对比也没什么必要了。

6.个人版本留念,红11.2毕业牡丹单雷x20s打桩840e

即将到期的收集箱代表着这样的伤害伴随着这一年的普雷打桩本告一段落,韩测100版本的新副本思路代表着以20s衡量职业标准已不再科学。20s打桩概念的没落,代表着以续航和瞬间爆发为主的牡丹能够真正发挥自身技能形态的优势。

其实,牡丹的手法对于个人的伤害提升方式真的很怪异,很少有职业像牡丹一样,技能的释放顺序对于最终的伤害几乎没有区别,所有的提升都在你能x多少,扔几个雷。而空射这么一个转职前的小小buff,它的下限低的离谱,而上限也高的离谱。

前文中分享了我在我个人的20s打桩中所使用的操作手法,而这个平x占比也正是我所有的成果所在——在所有第一轮技能能够吃到宠物技能,11电雷的基础上,20s一共打出了113发子弹。而大多数牡丹玩家,他们20s能够做到的空射子弹数都是在75-95之间,对于毕业超皮,时装二觉被动来说,20s子弹数在75以上,平x就可以超越二觉,排在第一位。

可能有人会问,现在牡丹最高的打法是皮甲双雷,那么你皮甲双雷能打多少呢?

对不起,皮甲双雷+极限空射所需要的操作量远超单雷极限空射,不仅要控制双雷全程处于填装状态,还要尽可能的打出更多的子弹,同时保证双雷的数量能够做到重置推进器次数,以我目前的操作水平。。。打不出来。放眼整个国服,也只有我老婆@绯樱琴 才有这个能力打出这个操作。

总结

最近看了许多MC相关的视频,不禁感叹人的创造力是无穷尽的。幸运的是,牡丹这个职业也拥有足够复杂的技能形态和操作上限,让玩家去挖掘,去发现的职业内涵。沉浸在其中的我是快乐的,只可惜,牡丹在国服并不热门,热衷于钻研和创造的玩家也是少之又少。希望以后可以看到更多的牡丹玩家开发出更多的细腻操作,于不可能中创造可能。这也正是DNF这个游戏的魅力所在。

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