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二次元是什么意思二次元是什么概念二次元指什么意思

  最近玩到一个游戏,名字叫《幽蓝边境》

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  最近玩到一个游戏,名字叫《幽蓝边境》。游戏拥有一个宇宙战争的背景,拿萌妹子做图标。这种游戏名字实在滥大街二次元指什么意思,一看就是不会火的类型。游戏的玩法也非常复古。大抵就是玩家升基地、造舰队、攀科技、过副本,然后在PVP战场与对手不断拼战力。整个游戏几乎没有社交系统,也没太多可自由调整的策略元素。令人抓狂的是游戏还有体力限制,想靠刷时间提升实力的同学也没有机会,必须充钱买体力才有机会。

  这款游戏另一个特点就是它有一个指挥官系统,玩家可以通过抽卡来招募和培养指挥官。游戏中这些指挥官是清一色的美少女二次元指什么意思,这就让游戏披上了一层“二次元”的外衣二次元是什么意思。可惜的是这层外衣披得非常浅。美少女只有半身像,连单独的立绘也点不出来欣赏,相关的语音与专属剧情也是不存在的。更糟糕的是,这游戏有高度随机性,招募的指挥官都是随机调用头像生成的,甚至会招募到“撞脸”的指挥官,可以说非常尴尬了。如果说这些美少女指挥官就是游戏的卖点,那这部作品的卖相实在没有诚意,在TAPTAP上也仅收获一个6.6的评分。

  事实上,《幽蓝边境》并非中国开发商怡烽科技的原创游戏。游戏公告已经说明清楚,游戏是由开发商AN Games授权给国内厂商的。这个游戏其实就是《ASTRONEST - The Beginning》的国服版本,国内厂商将原版里西式硬派的头像都改成了软妹子,把“阿斯特罗之巢”这个难以被人记忆的游戏名字改成了“幽蓝边境”而已。然而,就是这个换皮的主意,也不是国内厂商第一个想出来的。

  此前,游戏推出繁体中文版(台服)时就已经想到了换头像的主意,并将游戏名改为《宇宙少女舰队》发行。在TAPTAP平台上还可以找到这款游戏,虽然打分的人比较少,但游戏拥有8.6的高分。

  当年是TAPTAP平台野蛮生长的时期,也是二次元最受欢迎的时期。那时在平台上即使战斗系统显得单调,只要有美少女,游戏就容易高分二次元是什么意思。现在平台已经被纳入规范管理的轨道,我们已经无法在平台上下载这类外服游戏了,这也是游戏换手到国内厂商做代理的原因吧。

  最近这种老游戏国服代理重新上市的案例越来越多。为了增加游戏的卖点,国服代理会对游戏重新包装一下,比如《幽蓝边境》的国服就是追加了几个头像就当作新游戏上架了。对于国内的中小厂商来说,他们没有资源去买量滚服,就只能通过换游戏名、换皮的方式把旧游戏重新包装上架,寄希望再吸一波用户二次元是什么概念,再挣一些钱。而二次元用户一看到美少女也会突然来了精神,乐于花时间再试试手气。就这样,换皮游戏落到二次元用户手里,只要外皮过得去,似乎也不会得到差评。

  二次元一直都是换皮游戏的重灾区。最早抽卡游戏火的时候,无论中日都涌现出一大堆的抽卡养成类游戏,游戏之间拼的就是谁的卡牌多谁的卡面漂亮。后来舰娘游戏火的时候,一大堆的舰娘like游戏又充斥国内,大家的系统和游戏背景都大同小异二次元是什么意思,游戏之间比拼的核心就是人设立绘。打歌游戏流行的时候,也是各种同类游戏层出不穷,好在打歌游戏除了卖歌姬还可以卖一下曲库。

  如果说人设立绘就是二次元的皮,那么这层皮就是二次元的核心竞争力。至于皮里塞的到底是什么,二次元玩家的耐受性似乎比普通玩家要强得多。记得早在十几年前二次元指什么意思,在那个二次元游戏还集中在GALGAME的年代,就有玩家感叹“要是有个游戏是‘暗黑2’的机制配上美少女的人设该多好。”在光荣和特库摩还没有合并之前的那些岁月里,面对更为硬核的欧美游戏的人设,玩家没有选择的余地。

  国内的二次元要熬到手游时代才真正爆发,面对闹了多年游戏荒的二次元用户,当年真的是给什么就玩什么,只要有萌妹子就都可以玩下去。面对这样一群用户厂商们怎么能不开心坏了?于是各种山寨游戏层出不穷。

  二次元玩家对抄玩法不在乎,但对美术素材却开始有越来越高的要求。诸如早年页游那种天天扒光荣《三国志》素材的美术资源实在已经不能满足二次元玩家的胃口。而偷窃版权内容的风险则越来越大,毕竟美术抄袭比较容易认定,一旦被抓赖也赖不掉。

  也许正是这样的时代背景成就了中国的原画美术行业飞速发展吧。多年来只能为日本打工的局面终于得以扭转二次元是什么意思。随着游戏的带动,我们的漫画、动画等众多二次元分野都得到了很好的发展。现在二次元已经发展成一个独立的商业概念了。

  每回在游戏平台上找手游,只要输入二次元的标签就会跳出一大堆美少女头像图标,而游戏的名称也无外乎“”“契约”“永恒”之类的词语堆砌。二次元的商业化早已经走到了严重同质化甚至泛滥的地步。这些游戏中的大部分都会被玩家遗忘。量产的美少女美则美矣,高度的同质化却也让这些“老婆”可以分分钟被替换。

  想想在二次元大潮中存活下来的品牌,“崩坏”系列、“少女前线”系列、“碧蓝航线”系列……但凡存活下来的都不仅仅是有“皮”,都是在玩法方面有自己特色的二次元是什么概念。但是,这些游戏的玩法却并不会变成公司的长期饭票二次元指什么意思,玩家在一年甚至几年的游戏过后,早就不会再对玩法有什么兴趣,他们记住的是长久陪伴自己的角色——那些“老婆”们。当他们退坑不玩游戏后,他们只会为那些角色的手办周边而掏钱。那些足够出名的角色,就能成为在二次元历史上“留名”的角色,变成“大IP”,变成厂商的长期饭票。

  总结起来,二次元游戏的特点是:最终的核心竞争力就是培养出知名角色。要达到这个目的就需要足够多的玩家足够长时间地投入游戏,想做到这点在玩法上就必须有特色——否则你根本不可能在这个商业化世界里把玩家留在自己手里。

  像本文开头举的例子只是用二次元外皮包装一下旧游戏再卖点“废品回收”的钱,如果官方有能力谈个有名的IP回来估计效果更好。可惜时代变迁,从台服8.6分到国服6.6分,二次元换皮已经越来越不灵了。被商业化养刁胃口的二次元用户,已经越来越不好哄了。返回搜狐,查看更多

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